C4D工程模板:科技暗黑钢铁城市5G元素

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C4D工程模板:科技暗黑钢铁城市5G元素

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资源名称:C4D工程模板:科技暗黑钢铁城市

资源分类:科技

渲染器:Oc2020

是否使用插件:

检索码:GC202009120031

直渲效果图:

修改5G元素后(直渲未调色)

C4D工程模板:科技暗黑钢铁城市5G元素

调色彩平衡

C4D工程模板:科技暗黑钢铁城市5G元素

原场景调色彩平衡

C4D工程模板:科技暗黑钢铁城市5G元素

渲染测试电脑环境: C4D R21+OC 2020,C4D 18R+OC 3.07

此工程用C4D R21+OC 2020制作修改后打包,经过C4D R18+OC 3.07测试渲染正常.

工程截图:

C4D工程模板:科技暗黑钢铁城市5G元素

制作流程以及主要知识点:

地面是用平面加置换贴图

中心是一堆建筑群克隆出来的,建筑群一般不用自己建模,可以去3d66下载各种建筑自己摆放一下即可.原图是有主建筑的,需要用几个好看的高楼.如果是做5G那种,不需要高楼可以克隆放一些立方体然后加置换贴图也可以.

周围是一些立方体,胶囊之类的模型.

然后又克隆了一下小立方体散落在周围.

材质就是普通的金属材质,还有一些金属材质加上置换贴图.置换贴图可以用JSplacement软件生成,也可以直接去一些资源网站找一些.

灯光就是一个HDR加一个区域光,hdr可以在我分享的hdr资源里面有,区域光加了个渐变,可以让灯光照射或者反射过度柔和.

色调上,默认的情况下,因为环境灯光都是白色的,发光体是黄色的,整体画面会偏黄一点,个人感觉并不太好看,一般金属偏冷色调一点比较好,可以修改灯光颜色或者金属反射颜色之类的,但是这样改在三维里面看反馈效率太慢,要求不高就默认的色调,后期调个色就好了.

整体制作还算简单,打开工程看一下基本就能明白每部分是怎么做的,这种科技置换风格的制作方法也都差不多,主要难点在于前期想法构思,如果喜欢这种风格要多收集各种各样的作品,多结合看别人的思路构图等等.

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