C4D模拟标签中刚体和碰撞体怎么使用?C4D模拟标签中刚体和碰撞体使用方法

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C4D模拟标签中刚体和碰撞体怎么使用?C4D模拟标签中刚体和碰撞体使用方法

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C4D软件借助其强大、便捷的三维渲染能力,在平面设计、以及影视后期制作领域,掀起了一股腥风血雨的视觉浪潮。在年对C4D在设计圈中的爆火,不少小伙伴也都纷纷开始了C4D软件的学习以及操作!接触过C4D的小伙伴,如果没有经过系统的学习,操作掌握可以说是相当的艰难的!而怎么系统学呢?很简单,选择万视网的C4D系统视频课程,跟着老师从简单的软件功能到实际案例操作,感兴趣就去了解吧~


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C4D模拟标签中刚体和碰撞体使用方法:


1、首先打开C4D


2文件-新建

长按运动图形,新建一个文本,在文本里输入数字3

在关键帧0处,文本前面打上关键帧

关键帧移动到40帧,文本改为2,打上关键帧

关键帧移动到80帧,文本改为1,打上关键帧

C4D模拟标签中刚体和碰撞体怎么使用?C4D模拟标签中刚体和碰撞体使用方法

2、新建一个立方体

将尺寸XYZ,都改为10

长按立方体,新建一个球体

将半径改为10

长按立方体,新建一个宝石

将半径改为10

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3、长按运动图形,新建一个克隆

将立方体、宝石、球体都放到克隆下方

点击克隆,将模式改为对象

长按阵列,新建一个连接

将文本放到连接下方

点击克隆,将对象选择连接

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4、点击链接,我们将其隐藏

点击克隆,将分布改为体积,数量改为150

在变换里,将缩放XYZ,都改为0.8

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5、点击克隆,长按运动图形,效果器,新建一个随机

取消位置勾选,勾选缩放和等比例缩放,将缩放改为0.2

勾选旋转,H改为20,P改为41,B改为40

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6、点击克隆,鼠标右键-模拟标签-刚体

新建地面,鼠标右键-模拟标签-碰撞体

点击克隆的刚体标签,碰撞,继承标签改为应用标签到子级,独立元素改为全部

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7、点击克隆的刚体标签

在力,关键帧移动到20帧,跟随位移和跟随旋转,打上关键帧

关键帧移动到40帧,跟随位移和跟随旋转都改为10,打上关键帧

关键帧移动到60帧,跟随位移和跟随旋转都改为0,打上关键帧

关键帧移动到80帧,跟随位移和跟随旋转都改为0,打上关键帧

关键帧移动到90帧,跟随位移和跟随旋转都改为10,打上关键帧

C4D模拟标签中刚体和碰撞体怎么使用?C4D模拟标签中刚体和碰撞体使用方法

8、长按地面,新建一个天空

新建一个材质球,将颜色和反射关闭,勾选发光,将我们的HDR天空贴图加载到纹理里面,将材质球拖到天空上

在新建一个材质球,改为地面

将颜色模式改为HSV,H改为235,S改为90,V改为33

在反射里,添加反射(传统),粗糙度改为51,反射强度改为6,高光强度改为49;层颜色里,纹理改为菲涅耳

在材质栏,创建-着色器-大理石,拖到立方体上

在材质栏,创建-着色器-玻璃,拖到宝石上

在材质栏,创建-着色器-木材,拖到球体上

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8、新建一个区域光,移动到物体正前方左上方

颜色模式改为HSV,H改为59,S改为17,V改为100;投影改为区域

复制区域光,得到区域光1,移动到物体正前方右上方

颜色S改为11;强度改为80

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9、渲染设置里,我们添加全局光照

输出里,帧频改为25,帧范围改为预览范围

C4D模拟标签中刚体和碰撞体怎么使用?C4D模拟标签中刚体和碰撞体使用方法

那么,各位小伙伴们,今天关于“C4D模拟标签中刚体和碰撞体怎么使用?C4D模拟标签中刚体和碰撞体使用方法”的内容就分享这么多了哦!学习C4D,单靠图文教程是远远不够的,还需要精准系统的视频课程学习。如果你觉得自学C4D很难,那就跟着万视网视频学!点击链接:http://www.2amok.cn/ysrj/C4D/ 85套的C4D自学视频课程任你学,资深讲师清晰讲课~


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