C4D如何制作水波纹?C4D制作水波纹效果教程

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C4D如何制作水波纹?C4D制作水波纹效果教程

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C4D软件借助其强大、便捷的三维渲染能力,在平面设计、以及影视后期制作领域,掀起了一股腥风血雨的视觉浪潮。在年对C4D在设计圈中的爆火,不少小伙伴也都纷纷开始了C4D软件的学习以及操作!接触过C4D的小伙伴,如果没有经过系统的学习,操作掌握可以说是相当的艰难的!而怎么系统学呢?很简单,选择万视网的C4D系统视频课程,跟着老师从简单的软件功能到实际案例操作,感兴趣就去了解吧~


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C4D制作水波纹效果教程:


1、首先打开我们的C4D


2、文件-新建

按N-B键进入光影着色(线条)

新建一个立方体,移动视角在斜上方,将尺寸X改为1504,Y改为43,Z改为1500,让立方体铺满整个视角

按C键转为可编辑对象

新建一个摄像机,锁定摄像机镜头

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3、长按画笔,新建一个多边形

按shift键和R键,等比例旋转90度

按C键转为可编辑对象

点击点模式,选择多边形一个点,按ctrl+a全选,右键倒角,半径改为51

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4、按鼠标中键进入顶视图

点击边模式,点击立方体,右键线性切割,按ctrl键,点击多边形,不勾选仅可见,就可以切割出一个面(这个方法适用于R18版本以上)

R14版本的,新建一个立方体,按C键转为可编辑对象,循环切割在两边切割一条线,选择这条线放大,就得到多边形,点击边模式,选择多边形的边右键倒角,再用布尔切割两个立方体就行

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5、按鼠标中键进入透视视图,隐藏多边形

点击面模式,删除线性切割出来的面

长按立方体,新建一个平面,宽度尺寸改为488,高度改为400

长按扭曲,新建置换,放到平面下方

点击置换,在着色里,将着色器改为噪波

点击噪波图案,将低端修剪改为32,高端修剪改为52

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6、长按画笔,新建一个圆弧

点击圆弧将结束角度改为120

按鼠标中键进入正视图

旋转圆弧两边点在水平直线上,按C键转为可编辑对象

按L键启动轴心,按R键旋转轴心为垂直90度

关闭轴心,按T键竖直压缩圆弧

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7、按鼠标中键进入透视视图

长按画笔,新建一个圆环,长按细分曲面新建一个扫描

将圆环和圆弧放到扫描下方,圆弧放到圆环下方

点击扫描,复制,得到扫描1

向右移动扫描1一段距离

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8、点击扫描下方圆弧,复制出来

新建一个立方体1,将尺寸X改为34,Y改为7,Z改为124

长按运动图形,新建一个克隆

将立方体1放到克隆下方,点击克隆将模式改为对象;对象选择圆弧;分布改为平均;偏移改为4;数量改为11

在变换里,将旋转H和旋转P改为90

移动圆弧到两个扫描中间

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9、选择扫描和扫描1,复制,得到扫描2和扫描3

向上移动扫描2和扫描3,点击圆环将半径改为3

点击扫描2和扫描3的圆弧,复制

长按立方体,新建一个圆柱,将半径改为3,高度改为100

长按运动图形,新建一个克隆,用第8步骤的方法,做梁桥连接

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10、点击克隆1和克隆2,按C键转为可编辑对象

在桥上点击多出来的两个圆柱,删除

长按地面,新建一个物理天空

点击物理天空,在太阳里,将饱和度修正改为0,密度改为20

新建一个材质球,命名为桥

颜色模式改为HSV,H改为37,S改为82,V改为94

反射里,层1添加高光-Bline(传统);层颜色,亮度改为15,纹理改为菲涅耳,混合强度改为9

层2添加GGX,层颜色,亮度改为13,纹理改为菲涅耳,混合强度改为15

复制材质球桥,命名为背景

颜色H改为37,S改为48,V改为85

新建一个材质球,命名为水面

颜色模式改为HSV,H改为193,S改为79,V改为97

渲染设置里面,效果添加全局光照和环境吸收

C4D如何制作水波纹?C4D制作水波纹效果教程

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