C4D软件借助其强大、便捷的三维渲染能力,在平面设计、以及影视后期制作领域,掀起了一股腥风血雨的视觉浪潮。在年对C4D在设计圈中的爆火,不少小伙伴也都纷纷开始了C4D软件的学习以及操作!接触过C4D的小伙伴,如果没有经过系统的学习,操作掌握可以说是相当的艰难的!而怎么系统学呢?很简单,选择万视网的C4D系统视频课程,跟着老师从简单的软件功能到实际案例操作,感兴趣就去了解吧~
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1、首先打开我们的C4D
2、文件-新建
按N-B键进入光影着色(线条)
新建一个立方体,移动视角在斜上方,将尺寸X改为1504,Y改为43,Z改为1500,让立方体铺满整个视角
按C键转为可编辑对象
新建一个摄像机,锁定摄像机镜头
3、长按画笔,新建一个多边形
按shift键和R键,等比例旋转90度
按C键转为可编辑对象
点击点模式,选择多边形一个点,按ctrl+a全选,右键倒角,半径改为51
4、按鼠标中键进入顶视图
点击边模式,点击立方体,右键线性切割,按ctrl键,点击多边形,不勾选仅可见,就可以切割出一个面(这个方法适用于R18版本以上)
R14版本的,新建一个立方体,按C键转为可编辑对象,循环切割在两边切割一条线,选择这条线放大,就得到多边形,点击边模式,选择多边形的边右键倒角,再用布尔切割两个立方体就行
5、按鼠标中键进入透视视图,隐藏多边形
点击面模式,删除线性切割出来的面
长按立方体,新建一个平面,宽度尺寸改为488,高度改为400
长按扭曲,新建置换,放到平面下方
点击置换,在着色里,将着色器改为噪波
点击噪波图案,将低端修剪改为32,高端修剪改为52
6、长按画笔,新建一个圆弧
点击圆弧将结束角度改为120
按鼠标中键进入正视图
旋转圆弧两边点在水平直线上,按C键转为可编辑对象
按L键启动轴心,按R键旋转轴心为垂直90度
关闭轴心,按T键竖直压缩圆弧
7、按鼠标中键进入透视视图
长按画笔,新建一个圆环,长按细分曲面新建一个扫描
将圆环和圆弧放到扫描下方,圆弧放到圆环下方
点击扫描,复制,得到扫描1
向右移动扫描1一段距离
8、点击扫描下方圆弧,复制出来
新建一个立方体1,将尺寸X改为34,Y改为7,Z改为124
长按运动图形,新建一个克隆
将立方体1放到克隆下方,点击克隆将模式改为对象;对象选择圆弧;分布改为平均;偏移改为4;数量改为11
在变换里,将旋转H和旋转P改为90
移动圆弧到两个扫描中间
9、选择扫描和扫描1,复制,得到扫描2和扫描3
向上移动扫描2和扫描3,点击圆环将半径改为3
点击扫描2和扫描3的圆弧,复制
长按立方体,新建一个圆柱,将半径改为3,高度改为100
长按运动图形,新建一个克隆,用第8步骤的方法,做梁桥连接
10、点击克隆1和克隆2,按C键转为可编辑对象
在桥上点击多出来的两个圆柱,删除
长按地面,新建一个物理天空
点击物理天空,在太阳里,将饱和度修正改为0,密度改为20
新建一个材质球,命名为桥
颜色模式改为HSV,H改为37,S改为82,V改为94
反射里,层1添加高光-Bline(传统);层颜色,亮度改为15,纹理改为菲涅耳,混合强度改为9
层2添加GGX,层颜色,亮度改为13,纹理改为菲涅耳,混合强度改为15
复制材质球桥,命名为背景
颜色H改为37,S改为48,V改为85
新建一个材质球,命名为水面
颜色模式改为HSV,H改为193,S改为79,V改为97
渲染设置里面,效果添加全局光照和环境吸收
那么,各位小伙伴们,今天关于“C4D如何制作水波纹?C4D制作水波纹效果教程”的内容就分享这么多了哦!学习C4D,单靠图文教程是远远不够的,还需要精准系统的视频课程学习。如果你觉得自学C4D很难,那就跟着万视网视频学!点击链接:http://www.2amok.cn/ysrj/C4D/ 85套的C4D自学视频课程任你学,资深讲师清晰讲课~
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