C4D怎么制作椅子动画效果?C4d制作椅子动画效果

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C4D怎么制作椅子动画效果?C4d制作椅子动画效果

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C4D软件借助其强大、便捷的三维渲染能力,在平面设计、以及影视后期制作领域,掀起了一股腥风血雨的视觉浪潮。在年对C4D在设计圈中的爆火,不少小伙伴也都纷纷开始了C4D软件的学习以及操作!接触过C4D的小伙伴,如果没有经过系统的学习,操作掌握可以说是相当的艰难的!而怎么系统学呢?很简单,选择 万视网的 C4D系统视频课程,跟着老师从简单的软件功能到实际案例操作,感兴趣就去了解吧~


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C4d制作椅子动画效果:


1、首先打开我们的C4D

2、文件-新建

按N-B打开光影着色(线条)

长按立方体,新建一个圆柱,封顶里,不勾选封顶;向左旋转90

按C键转为可编辑对象

C4D怎么制作椅子动画效果?C4d制作椅子动画效果

3、点击圆柱,右键点击封闭多边形孔洞,分别将圆柱两边封闭

点击点模式,全选圆柱所有点,右键优化

新建一个立方体,将尺寸Y改为20,Z改为230,位置Y改为40

按鼠标中键进入正视图

点击立方体,按ctrl键复制一个向下拖动,拖动过程中按shift,就能相切拖动

复制5个立方体

长按阵列,新建一个布尔,将圆柱放在布尔下方,立方体放在圆柱下方

点击布尔,布尔类型改为AB交集,勾选隐藏新的边

复制5个布尔,分别将5个立方体都放在布尔下方

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4、分别点击5个布尔,命名为1、2、3、4、5

再分别用鼠标中键点击5个布尔,右键连接对象+删除

长按立方体,新建一个管道,向左旋转90度,外部半径改为54,高度改为210

按C键转为可编辑对象

按鼠标中键进入正视图,点击点模式,框选管道右边一半,删除

全选所有点,右键优化

新建一个立方体,尺寸Y改为0,Z改为250,长按阵列,新建一个布尔

将管道和立方体,都放到布尔下方

长按阵列,新建一个对称,将布尔放到对称下方

时间线为0帧,布尔位置XY和旋转B为0打上关键帧;时间线为10帧,布尔位置X改为-127,Y改为146和旋转B改为40打上关键帧

时间线为7帧,立方体尺寸Y为0打上关键帧;时间线为10帧,立方体尺寸Y改为150打上关键帧

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5、分别点击1、2、3、4、5,按alt+g编组命名为树干

时间线移动到9帧,框选树干组里面所有图层,将位置XYZ和旋转HPB打上关键帧

点击1.1的位置Y,右键XPressions-设置驱动

点击2.1的位置Y,右键XPressions-设置被驱动(绝对)

点击2.1图层后方的XPresso标签

点击左方系统运算器-XPresso-计算-添加数学:加

将数学:加拖到右方编辑器里

将位置Y连接到数学:加的输入

数学:加的输出连接范围映射的输入

点击数学:加,在图层模式下方,将功能改为除,输入改为2

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6、点击2.1图层的XPresso标签,复制到4.1图层里

点开XPresso标签,将数学:加的输入改为-2

点击2.1图层的XPresso标签,复制到5.1图层里

点开XPresso标签,将数学:加的输入改为-1

点击1.1图层旋转H也用相同的方法,在2.1、4.1、5.1上制作XPresso动画

时间线在9帧,树干位置Y和旋转P打上关键帧;时间线移动到15帧,树干Y改为193,旋转P改为-30打上关键帧

时间线移动到15帧,1.1图层的位置Y改为40,旋转H改为-30打上关键帧

时间线在15帧,所有XPresso标签的启用打上关键帧;时间线在16帧,所有XPresso标签的启用不勾选打上关键帧

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7、时间线移动到35帧,将树干的所有图层都移动旋转改为椅子模型,打上关键帧

长按扭曲,新建一个颤动,复制颤动分别放在树干的所有图层下方

时间线移动到20帧,颤动强度改为0打上关键帧;时间线移动到32帧,颤动强度改为100打上关键帧;时间线移动到42帧,颤动强度改为0打上关键帧

时间线在42帧,树干Y打上关键帧

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8、新建一个地面,时间线移动到47帧,树干Y向下移动和地面相交打上关键帧

新建一个圆环

时间线移动到47帧,圆环半径和导管半径为0打上关键帧

时间线移动到49帧,圆环半径改为10和导管半径为6打上关键帧

时间线移动到52帧,圆环半径改为100和导管半径为5打上关键帧

时间线移动到55帧,圆环半径改为200和导管半径为0打上关键帧

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9、新建一个灯光,勾选环境光照

新建一个灯光1,类型改为远光灯,投影改为阴影贴图(软阴影),旋转H改为103,P改为-124,B改为88

新建一个材质,命名为地面

颜色里,H改为118,S改为21,V改为96

新建一个材质,命名为树皮

颜色里,H改为23,S改为56,V改为88

新建一个材质,命名为树干

颜色里,H改为45,S改为52,V改为86

新建一个材质,命名为圆环

只勾选颜色,纹理改为菲涅耳,点击菲涅耳图片,左边颜色H改为119,S改为58,V改为72;左边颜色H改为121,S改为83,V改为40

渲染设置里,效果添加环境吸收和全局光照,全局光照预览改为室内-预览(小型光源)

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最终效果:

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