C4D怎么制作防水手表?C4D使用背景材质球制作防水手表教程

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C4D怎么制作防水手表?C4D使用背景材质球制作防水手表教程

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C4D软件是一款以高效率图像处理速度以及强大真实的渲染效果闻名的软件,在好莱坞很多大片之中都多该软件的身影存在,不论是初学者还是高手大神都可以很好的使用该软件进行建模创作~当然,想要很好的C4D建模创作,掌握其功能及操作是相当重要的!如果你打算入门自学C4D或者提升C4D,就可以选择万视网的85套C4D精选系统视频课程,课程清晰有条理,轻松学习没问题~


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C4D使用背景材质球制作防水手表教程:


1、首先打开C4D软件

2、文件-新建

按N-B打开光影着色(线条)

长按立方体,新建一个油桶,旋转P改为90

按C键转为可编辑对象

按鼠标中键进入4视图

在顶视图里,点击点模式,框选只留出一格,其余的删除


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3、点击面模式,按U-L打开循环选择

框选除了最外圈的1和2层,右键分裂,得到油桶1,命名为镜片,隐藏

点击油桶,保持面模式,删除刚框选的面

点击点模式,按U-L打开循环选择,点击油桶最内侧的边,按ctrl键向内移动30

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4、长按立方体,新建一个圆柱

将旋转P改为90,半径改为103,高度改为15

按C键转为可编辑对象

点击点模式,全选圆柱所有点,右键优化

点击面模式,框选圆柱背面所有的面,按T键和ctrl键缩小97,按ctrl键向内移动10

在T键和ctrl键缩小97,按ctrl键向外移动17

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5、点击边模式,按K-L键开打循环切刀

在圆柱背面70%的位置切割一刀

点击面模式,框选切割出来的一圈小圆面,向外移动5

按K-L键打开循环切刀,在所有转角处都切割两条保护线

继续在圆柱最大的侧面60%位置切割一刀,如下图

点击面模式选择以中线为准左右各5面

按ctrl键向上移动200,按T键缩小25

同理按K-L键打开循环切刀,在所有转角都切割两条保护线

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6、新建一个细分曲面,将圆柱放到细分曲面下方

新建一个扭曲,将细分曲面和扭曲按alt+g,编组,命名为背部

按K-L键打开循环切刀,在表带这里随便切割一刀,然后点+号,加出13条线

点击扭曲,尺寸改为65、140、250;强度改为298

位置X改为-3,Y改为188,Z改为-6;选择H改为90

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7、点击油桶,命名为正面钢圈

按K-L键打开循环切刀,在向内转角的边两侧切割两条保护线

长按运动图形,新建一个文本,复制出来10个文本,分别输入文本1-12

长按运动图形,新建一个克隆,将文本按文本11-文本-文本1往下排列

点击克隆,命名为时间

模式改为放射,数量改为12,半径改为45

新建一个立方体,将尺寸X改为1,Y改为10,Z改为18

复制克隆,命名为刻度

将立方体放到刻度下方

点击刻度,半径改为61

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8、新建一个圆柱,命名为时,半径改为5,高度改为8,旋转分段改为8

按C键转为可编辑对象

长按扭曲,新建一个倒角,将倒角放到圆柱下方

点击倒角,偏移改为0.3

点击面模式,随便选择分的一个面,按ctrl键向外移动35,按T键横向缩小50

用这个方法制作分针和秒针,其中分针缩小80,秒针再缩小80

长按立方体,新建一个胶囊,半径改为3,移动到秒针的顶部

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9、点击镜片,显示

复制镜片,得到镜片1

点击镜片,点击面模式,按alt+a,全选所有面,按T键和ctrl键向外移动2.5

选择镜片和镜片1,右键连接对象+删除

点击点模式,全选镜片所有点,右键优化,位置Z改为5

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10、打开OC的实时查看窗口,OC设置里,核心改为路径追踪,最大采样改为256;摄像机成像里,伽马改为2.2,镜头改为Linear

点击OC对象,新建一个HDRI环境

在内容浏览器找一张HDR贴图,拖入环境标签中,将功率改为1,旋转X改为-0.14

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长按立方体,新建一个平面,旋转90度,将宽度和高度都改为1450,移动到模型后方

点击OC对象,新建一个目标区域光

将区域光移动到模型左边,细节里,水平尺寸改为331,垂直尺寸改为1120

点击灯光标签,功率改为990,色温改为4440,不勾选表面温度

复制区域光,得到区域光1

移动区域光1到模型右边

点击灯光标签,功率改为5.8,色温改为6500,勾选表面温度

复制区域光1,得到区域光2

移动区域光2到模型正上方

点击灯光标签,功率改为3.9

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11、按鼠标中键,进入顶视图

点击画笔,绘制一条凹线

长按画笔,新建一个圆环,半径改为15

长按细分曲面,新建一个扫描,命名为架子,将圆环和样条都放到画笔下方

点击样条水平两个点,右键倒角

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12、长按立方体,新建三个球体,半径分别为5.5、4.5、3.5

长按运动图形,新建一个克隆

将三个球体都放到克隆下方

点击正面钢圈图层,点击面模式,框选所有外面的面,设置选集

点击克隆,将模式改为对象,对象改为多边形选集;分布改为表面,数量改为50

长按运动图形-效果器,新建一个随机

点击随机,参数里,不勾选位置,勾选缩放,X改为0.49,Y改为0.5,Z改为-0.47;勾选旋转,H改为21,P改为31,B改为26

复制克隆,得到克隆1,将克隆1的三个球体全部缩放70

点击镜片图层,框选镜片表的所有面,设置选集

点击克隆1,将对象改为多边形选集,数量改为65

复制克隆,得到克隆2,将克隆2的三个球体全部缩放80

点击克隆2,将对象改为背面

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13、点击OC材质,新建一个透明材质球,命名为镜片

勾选伪阴影

点击OC材质,新建一个光泽度材质球,命名为架子

索引改为1

点击OC材质,新建一个透明材质球,命名为水滴

索引改为1.5

勾选伪阴影

点击OC材质,新建一个光泽度材质球,命名为正面钢圈

漫射里,颜色H改为204,S改为24,V改为100

粗糙度里,粗糙度改为0.1

索引里,索引改为1.7

点击OC材质,新建一个光泽度材质球,命名为背部

漫射里,颜色H改为200,S改为79,V改为87

粗糙度里,粗糙度改为0.2

点击OC材质,新建一个光泽度材质球,命名为时针

漫射里,颜色H改为236,S改为74,V改为19

粗糙度里,粗糙度改为0.2

点击OC材质,新建一个光泽度材质球,命名为背景

漫射里,纹理改为图像纹理,点击纹理图片,将准备好的贴图拖入文件中,点击UV变换,S.X和S.Y都改为0.245

凹凸里,纹理改为图像纹理,点击纹理图片,将准备好的贴图拖入文件中,强度改为3,伽马改为2.5;点击UV变换,S.X和S.Y都改为0.245

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置换里,纹理改为图像纹理,点击纹理图片,将准备好的贴图拖入文件中,点击UV变换,S.X和S.Y都改为0.245

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OC渲染设置里,最大采样改为2000

关闭OC实时查看窗口,将渲染器改为OC渲染器

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