C4D怎么进行小火箭3D建模?C4D小火箭3D建模教程

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C4D怎么进行小火箭3D建模?C4D小火箭3D建模教程

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C4D软件是一款以高效率图像处理速度以及强大真实的渲染效果闻名的软件,在好莱坞很多大片之中都多该软件的身影存在,不论是初学者还是高手大神都可以很好的使用该软件进行建模创作~当然,想要很好的C4D建模创作,掌握其功能及操作是相当重要的!如果你打算入门自学C4D或者提升C4D,就可以选择万视网的85套C4D精选系统视频课程,课程清晰有条理,轻松学习没问题~


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C4D小火箭3D建模教程:


1、首先打开C4D


2、文件-新建

按N-B键打开光影着色(线条)

长按立方体,新建一个圆柱

将旋转分段改为8,高度分段改为4

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3、点击圆柱,按C键转为可编辑对象

点击点模式,选择圆柱顶面的点,向上移动65

按鼠标中键进入4视图,在右视图里,框选圆柱第二和第三排的所有点,按T键扩大125

框选第4排的点,按T键扩大115

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4、按鼠标中键进入透视视图

在点模式下,选择圆柱底面的点,删除

右键点击封闭多边形孔洞,将圆柱底面封闭

点击面模式,选择圆柱底面,按T键和ctrl键缩小80

按E键和ctrl键向下移动18,按T键和ctrl键缩小65,按E键和ctrl键向下移动15,按T键和ctrl键缩小70,按E键和ctrl键向上移动20

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5、点击面模式,选择第三排的一个面,按E键和ctrl键向外移动5,按T键和ctrl键缩小75,按E键和ctrl键向内移动15

选择窗口内的所有面,建立选集

按K-L键打开循环切刀

在所有的转角边切割一条保护线

新建一个细分曲面,将圆柱放到细分曲面下方

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6、按鼠标中键进入右视图

点击画笔,在右视图绘制一条弧形样条

长按细分曲面,新建一个挤压,将样条放到挤压下方,移动改为10、0、0

封顶里,顶端和末端都改为圆角封顶,步幅都改为3,半径改为2

启动轴心,移动轴心位置Y改为-64,关闭轴心

复制挤压,得到挤压1和挤压2,分别将旋转H改为120和240

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7、长按模拟,新建一个粒子-发射器

长按立方体,新建一个球体,将球体放到发射器下方

点击发射器,勾选显示对象,编辑器生成比率和渲染器生成比率改为15;生命改为15,速度改为100;终点缩放改为0.3

点击球体,半径改为25

长按阵列,新建一个融球,将发射器放到融球下方

点击融球,外壳数值改为600,编辑器细分改为5,渲染器细分改为5

时间线移动到85帧

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8、长按地面,新建一个背景

新建一个灯光,细节里,衰减改为平方倒数(物理倒数),半径改为295,坐标X改为260,Z改为-37

长按灯光,新建一个区域光,右键C4D,新建一个目标标签,目标改为圆柱

移动区域光到右上方,强度改为80

复制区域光,得到区域光1,移动到左右上方,强度改为60

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9、新建一个材质球,命名为背景

反射不勾选,颜色里,纹理改为渐变

点击渐变图片,类型改为二维-圆形,左边颜色H改为65,S改为91,V改为84;右边颜色H改为42,S改为68,V改为77

新建一个材质球,命名为烟雾

颜色改为纯白色

新建一个材质球,命名为火箭

颜色H改为38,S改为100,V改为100

新建一个材质球,命名为窗口

颜色H改为233,S改为80,V改为80;点击圆柱选集标签,材质球拖到选集上

渲染设置里,效果添加全局光照和环境吸收

C4D怎么进行小火箭3D建模?C4D小火箭3D建模教程

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