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今年已经是自学MG动画和3D的第五年了,但是却是对我最重要的一年,应为遇见了 Houdini ,使我对许多创作的思考方式
arnold 5 真是棒,最近有时间试着渲染了一些动画,效果很理想!
这次是有关如何在C4D中利用realflow插件制作流体特效的教程,多用于酒 巧克力 牛奶 果汁等广告CG制作,希望各位喜欢~
开始制作教程已经两年了,得到了很多支持,认识了很多朋友,也收获了很多! 对我来说做教程是让自己坚持学习新知识的
最近有项目中用到了这款软件,觉得挺强大的特意做了教程分享
最近 adobe 发布了新的 cc 2018 ,其中 photoshop 的改变最大 而且新加的功能非常棒,所以特意制作了个教程与大家分享
调色在影视工作中也是很重要的一环,所以特地制作了入门教程,以后会更新更多的教程
今年最受触动的动画 来自深渊,所以制作了几张动画中的场景,建模渲染全在 C4D 中完成。
C4D 入门教程第一期,介绍克隆,简单RIG,动画时间偏差等功能
2017 中,制作了许多的 Ui 动画,很多的 Motion Graphic 和循环动画背景,无数的平面设计和视觉设计,负责了
感谢各位的支持,第 100 个视频了, 这次是 XP 粒子 4 教程第第一期,之后会接着做几期其他新功能第解析 希望各位喜欢
第二期关于 XP 粒子 4 的教程 这一期主要说关于 VDB 的用法,希望各位喜欢,谢谢!
XP 粒子第三期,Flow field,非常重要的新功能 可以更加自定义粒子的流动,制作更好的效果。
第四节 XP 4 粒子课程,这次是汽油爆炸效果 希望各位喜欢,谢谢支持!
流体是 XP 更新重要的一环,通过基础的模拟效果,再叠加各种动力学,可以简单完成各种流体模拟