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作品是用AE、PS、PR制作完成,实习的那段时间设计总监叫我独立完成一个栏目包装的任务,虽然压力山大,但是我把它转化为了动力,毕竟这是我大学期
所谓生虎犹可近,霾毒不堪亲。如果哮喘、肺癌,肺气肿这些雾霾带来常见病都吓不倒你,那么雾霾长驱直入直至
工作中经常需要制作循环动画,所以特别学习和研究了一下,大部分C4D完成 云和线条是 Houdini 制作。
arnold 5 真是棒,最近有时间试着渲染了一些动画,效果很理想!
最近 XP 粒子更新了第 4 个版本,试着使用了一个礼拜 来和大家分享一下成果,评测和教程过几天会开始做,谢谢
最近童年记忆魔卡少女樱开播啦,于是制作了里面封印效果的教程,希望各位喜欢。
这次时间比较紧,所以没时间渲染完.....流体模拟也有几处错误来不及调整 会在教程中一一更正
流体是 XP 更新重要的一环,通过基础的模拟效果,再叠加各种动力学,可以简单完成各种流体模拟
这次教程主要是关于粒子分裂的使用方法,和如何使粒子在模型上碰撞行走
这次是布料相关,XP 这次的布料还是很不错的,速度快 自由度也很高!
这次教程主要是关于如何用 flowfield 去控制气体流体 xp4.1 的更新真是快了很多
这一期是关于 4.05 新更新的类似于 houdini 的 point cloud 功能的教程 这是现在非常主流的一个功能
XP4 这次对更新非常大,所以才让我有了做系统案例的想法,这是我第一次做这么完整详细对教程, 谢谢各位对这次教程对支持。
恩哈~周末无事整理一下个人作品,偶然间翻出了大学时期的Flash原创小动画,哈哈哈哈哈,现在看看依旧是觉
这是 C4D XP4 的最后一期教程,包含了所有大项目中需要注意的小细节 谢谢各位支持!