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和另一个同事给公司做的LOGO演绎(新手帖),大家多捧捧场,呵呵
大家看到的效果主要是使用到以下内容;AE:Particular与Form两大粒子插件,其他常用插件以及AE高级合成技巧。C4D:TurbulenceFD烟火插件,X-particle粒
试验了下,玩了下模拟,感觉电脑吃不消。为了节约渲染时间,画质调低了,喜欢玩流体的赶紧试试吧,很直接的,加上皇冠效果,里面水滴就能做成,方便简
软件:C4D、AE、Realflow
RealFlow是由西班牙NextLimit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动
本人系列作品流体篇第一部-逝,依然是笔记本渲染,烧不起啊,选用的都是最低质量,所以效果就。。。。。。哈哈哈
这次是有关如何在C4D中利用realflow插件制作流体特效的教程,多用于酒 巧克力 牛奶 果汁等广告CG制作,希望各位喜欢~
开始制作教程已经两年了,得到了很多支持,认识了很多朋友,也收获了很多! 对我来说做教程是让自己坚持学习新知识的
这次LOGO演绎分为两版,一般是海洋出水篇,还有一个是海岛篇。出水篇中使用到realflow来进行流体模拟
今年最受触动的动画 来自深渊,所以制作了几张动画中的场景,建模渲染全在 C4D 中完成。
C4D 入门教程第一期,介绍克隆,简单RIG,动画时间偏差等功能
这次是为成都的同谋制作的片头,风格是水墨类型,这也是第四次做水墨的片子了,使用C4D/AE/Realflow来完成。
RealFlow+C4D+AE RealFlow模拟流体; C4D上材质,配动画(单帧渲染需要10分钟,最后把采样取得很低很低/多通道渲染)
近期做的一个项目联系,我简单把其中的技术难点给大家分享了一下!!