C4D教程:卡通PS5手柄建模制作~

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C4D教程:卡通PS5手柄建模制作~

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相信设计行业的小伙伴们对于C4D这个软件都不陌生了吧?我相信有不少人都是知道C4D的,但是要轮到精通的话,可能不少人还是不敢自居~而今天,我就来为大家分享一个C4D教程。本文主要是为大家分享关于C4D制作卡通PS5手柄建模的一个教程,感兴趣的小伙伴就可以跟着步骤操作操作。另外,万视网上还有更多的 C4D教程学习哦~


C4D卡通PS5手柄建模制作操作步骤:


1、 创建一个400*200*120的立方体,将其分割为3*1*1,并将其转换为可编辑对象

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2、 底部两端表面挤压出120cm,比例分别为60%

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3、PS5手柄分为黑色和白色区域。在图上的位置使用圆形路径切割工具切割区域边界

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4、 挤出切面。你可以在这里设置选区,这样以后就可以添加材质了

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5、 调整模型点的位置,添加循环路径。调整后,添加细分面,完成手柄的基本形状

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6、 创建新的FFD效果,手动匹配手柄的基本模型区域,调整FFD点使手柄弯曲,使大形状更贴合手柄

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7、使用组合圆柱体创建方向条,然后使用克隆工具创建控制键,添加对称使左右对称,也可以将左侧按钮改为方形

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8、 用一个简单的胶囊来调整手柄的位置角度来制作其他按钮,最后克隆两排胶囊,并对手柄模型进行布尔运算,来制作出声音的位置

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9、使用相机调整视图,使用渲染设置选择物理渲染器,调整质量,添加全局照明

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10、然后创建一个简单的GGX金属材料

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11、 给予材质后,添加天空,给予天空环境贴图,渲染后在PS中颜色即可

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好了关于C4D卡通PS5手柄建模制作的操作步骤就到这里结束了,学会这个教程的操作,就能够大体的掌握C4d的建模技巧以及物理渲染器的使用啦~