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【黑白一色】第五期:商业项目特效实例之3DS Max粒子系统 本期合成实例使用3DS MAX制作花瓣粒子,用AE合成,并在AE里面做运动模糊。
寂静的天空 mv 绿布抠像合成 导演黄飞
在本次案例当中,会带领大家一起来探讨AE的三维空间,虽然它的三维功能通常被诟病为“假的”,却可以模拟出非常逼真的写实空间。
AE&C4D变形金刚3D标题制作教程
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海上城堡制作
这次的小玩意做点稍微复杂的东西还是入门的学习.不过现在要复杂点在哪里呢? 这次有雕刻 有绘制贴图有材质还有点入门动画和合成使用.不要跟AE的E3D比.
合成是blender的基本功能,当然。。。看上去有些简陋。以为是节点方式使用。很多没有AE那么酷炫。但是看过blender官方的几部电影的同学应该
在学习中我们经常不知道怎么入手学习路径,这里我们提供blender的一般的快速的闪电的学习方法。就是首先从最经常用的命令出发。进行学习。
这次是一个综合过程,算是一个小结,所以教程总时间会非常长,这样我们分成若干段。这是第一阶段的建模部分。
这个是制作微缩场景建模部分最后一节了。再往后就要开始绘制贴图什么的了。又是一个漫长的旅途啊~~努力!
在此声明本人也是一名小白,所以这期分享的教程,希望还是能够带给大家一些启发!希望你们能够在这一节里面学习
本人系列作品流体篇第一部-逝,依然是笔记本渲染,烧不起啊,选用的都是最低质量,所以效果就。。。。。。哈哈哈
由于前段时间打不开,,,newcger。。所以没法子更新,不过终于打开了。小玩意儿的小场景继续更新。