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这次的小玩意做点稍微复杂的东西还是入门的学习.不过现在要复杂点在哪里呢? 这次有雕刻 有绘制贴图有材质还有点入门动画和合成使用.不要跟AE的E3D比.
合成是blender的基本功能,当然。。。看上去有些简陋。以为是节点方式使用。很多没有AE那么酷炫。但是看过blender官方的几部电影的同学应该
在学习中我们经常不知道怎么入手学习路径,这里我们提供blender的一般的快速的闪电的学习方法。就是首先从最经常用的命令出发。进行学习。
这个是制作微缩场景建模部分最后一节了。再往后就要开始绘制贴图什么的了。又是一个漫长的旅途啊~~努力!
经过2年的积累,,,,虽然还是有点这样那样的问题,但是终于进入到了原创的时间点了。现在只有奋力前进去做原创了。
无插件拓扑使用的技法