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BGE。。。很好使的哦。国外很流行这种开源游戏制作形式的
灯光与渲染基本设置&多UV的使用方法
BGE里灯光更新了不少新的表现方式。不过暂时还是每日版。不过最多9月就更新到正式版了。希望大家多下载新的每日版测试感受下不同。
制作材质的时候可以分为若干个材质就节点。虽然看着比较复杂。但是可以调整的效果却多了几倍。我们使用若干个复合
额被退回了。。好像是忘记阐述文字了。这组视频是跟着通过的那几组视频。做的BGE游戏引擎的效果制作的一部分。
很容易就能明白入门的吧。。。个人觉得。。。。但是不好说。最近还有人说俺不会说人话。虽然我有讨厌这个骂人的人的权利。