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脚本下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hs2LtVu
MG动画神器之一,名为motion
这是去年刚接触duik时的一次测试,看看这个脚本是不是适合不同形态的生物体,发现还是蛮不错的,于是后来用它制作了第一个小作品《万万没想到之西
解决了几个在上一个教程中的留言,汉化了重置中心点脚本,更新了渐变调光脚本,推荐了几个常见的脚本网址,提供超清版本的教学使用视频下载
1:3月份做的关于粒子脚本的教程 (1)粒子插件的版本不能是汉化版并且要低于2.5。 (2)AE不能是中文版。
这个脚本专门做螺旋丸的,诶很多小伙伴看过我那个做螺旋丸,太麻烦自己拖插件太慢了!! 不过现在就简单了,
大家好,这一次给大家带来一个我原创的AE脚本《AE独显脚本》,非常简单,但是非常实用的一个脚本。
这个脚本是两个月前写的,但是没有第一时间发布,进行了一段时间的内部测试,做了很多修改和优化,然后有了现在的这
在项目窗口选择一个合成,运行脚本,被选中的合成和此合成的所有子合成(子子孙孙们)会被批量修改持续
使用方法:多选所有图层上报错的表达式的那些属性(暂不支持自动识别报错的表达式),DO IT。
AE制作角色类MG动画,主要用duik脚本,这个案例系统地讲解了duik16脚本对角色绑定和动画调
AE合成快速复制和修改,不影响之前的合成,简单实用
用这个脚本快速修改合成长度,不需要一个个合成去改图层的长度,省时省力。
以后要做一些三维小元素,这种方式就很快速便捷咯。
MG动画经常需要做阵列排布效果,这两个脚本可以帮你快速实现。