【c4d入门教学】用c4d怎样制作一双卡通鞋子?

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【c4d入门教学】用c4d怎样制作一双卡通鞋子?

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效果图

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现在就来带大家尝试制作一双卡通鞋!帮助大家学习基础建模和绘制技巧!

操作流程

1、创建100*10*200的立方体,将其转换成可编辑对象,并调整其基本形状。

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2、将鞋底表面分开,通过挤压使鞋体形成基本的形状。

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3、移除鞋头表面,鞋舌被挤压后拉出,并重新调整大小。

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4、挤出鞋头,加入布料,再加入细分曲面。

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5、来到正视图前,用样条工具画出鞋带的基本轮廓。

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6、通过扫描和挤压,将鞋带压出,并调整位置和方向。

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7、打开octane渲染器,创建一个基本颜色的材质球体,赋予相应的模型。

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8、打开灯光预设库(回复“灯光库”下载),导入一个场景,调整模型的位置大小,然后完成渲染。

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